vol.25
履歴閲覧: {最新} 2006/11/06 2006/08/30
2006/11/12発行
フランス書院美少女文庫の傾向と対策・らぶらぶ編 / うっちー.
統計取ってグラフを書くと面白いです、というようなサムシング。
CRPGと蓄積を考える / 中田吉法.
GameDeep vol.13(MMORPGのデザインを考える)の予稿。
経済システムを発生させてしまうことと、そこから逆算されるデザイン要件について
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統計取ってグラフを書くと面白いです、というようなサムシング。
GameDeep vol.13(MMORPGのデザインを考える)の予稿。
経済システムを発生させてしまうことと、そこから逆算されるデザイン要件について