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循環ゲー?

某所IRCログより抜粋:

<うっちー> む、C'sのRe.leafも循環ゲーか
<うっちー> (このゲーム初回版がクリア不能のバグがあって特設がゴルァの山になってたんだよなぁ)
<C.F> もう1回やろうと思うゲームはすべからく循環ゲーとか言うから嫌われる
<C.F> (ぉ
<うっちー> つーか、Naturalとかは循環ゲーなのかどうか思い悩む今日この頃
<中田> ゲ−ムとは本質的に循環するものだ。
<うっちー> 後はやりすぎ循環としてはドラゴンナイトIVとか
<中田> 循環性がないのなら、それはゲ−ムでないか、あるいは真剣である。
<うっちー> だとすりゃToHeart?スタイルのゲームでお目当てのキャラだけやって、終わらせてしまうのはゲームではないと?
<中田> ゲ−ムじゃないでしょ。
<中田> Win版ぐらいの不透明性があると、嫌でもゲ−ム化しちゃうけど。
<中田> PS版はおよそゲ−ムでない。
<中田> (と、相変わらずやってもいないのに語る)
<中田> >ToHeart?
<中田> もちろん、程度の問題なんだけども。
<うっちー> まあ、むしろゲームなのはゲーム内ゲームの方なんだろうなぁ、FF7とかと一緒で
<うっちー> (そういやさくら対戦にも花札とかあったか)
<中田> コスティキャンのゲ−ム論に出てくる、「小英帝国」をゲ−ムとして認めるか、って話。
<中田> サクラはゲ−ム内ゲ−ムをあの手この手で楽しくして、ゲ−ムっぽさを頑張って出してるというデザイン。
<中田>GameDeep的には、「貴様がゲ−ムと呼んでいるそれは本当にゲ−ムなのかッ!」と問い詰めねばならんのです)
<中田> (ゲ−ムであることと、面白さとは、別の概念であるのだけど)
<うっちー> RefrainBlue?は循環ゲーをもくろんだものの破綻した一例だしなぁ
<C.F> 短いスパンでぐるぐる
<C.F> GPMはすんげー面白いの部類に入るかの
<中田> ビデオゲ−ムの基礎はクイックなレスポンスですじゃよ−。
<中田> まあ、そなんじゃないかな>GPM
<中田> 面白くなるのがシステムわかりはじめてからなんで、
<C.F> あー。まぁ、一日単位で循環しているというのもあるか
<中田> 序盤は芝村で無理無理引っ張るのだけども(笑)>GPM
<うっちー> という訳で、私はエロゲーの循環ゲーのみを取り扱いたく
<うっちー> コンシュマーは別の人がやるという事で(ぉ
<中田> ん。了解。
<中田> ただ、やっぱり循環ゲ−話をするんならP17nを落すのは片手落じゃのう、と思う。
<中田> 今のところ、循環ゲ−の究極形なので>P17n
<中田> (やりすぎ、とも言う)
<うっちー> エロゲーだとやりすぎの最左翼はやっぱりYU-NOか
<中田> まあ、そうかねぇ。
<中田> 腐り姫とかも面白そうなんだけど。
<C.F> んでも
<C.F> 書淫はもっとすげーゾ
<中田> らしいねぇ。
<C.F> むしろ2ndLOVEは単なる伏線だったと思えてしまうほどだ