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vol.13

2006年12月29日発行。200円/1$@GumroadPDF版

メイン予定記事「MMORPGデザインの深淵」.

MMORPGは設計しなきゃいけない部分が馬鹿みたいに多いぜってな話から、その多様な様相についてあれこれ書いてみる、つもり。

RSXという呪縛:PS3の夢想と実際.

はてなで書いたメモのブラッシュアップ版。
思い描かれていた「真のPS3」と実態がどれだけ離れているか、主にCPU/GPU開発関連の記事から読み解く。


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